• BERANDA
  • TENTANG
    • Profil BPMPP
    • Visi dan Misi
    • Tujuan & Fungsi
    • Struktur Organisasi
    • Pimpinan Organisasi
    • Program Kerja BPMPP
  • Kegiatan
  • KERJASAMA
  • LAYANAN & INFORMASI
    • APLIKASI
      • SILIMA UMA
      • Perpustakaan UMA
      • Academic Online Campus (AOC)
      • Repository UMA
      • Tracer Study (Alumni)
      • Jurnal
      • E-Learning UMA
      • Direktori Mahasiswa
    • Arsip Digital
      • Buku Pedoman Universitas Medan Area
      • Kalender Akademik
      • ArtikelKumpulan Artikel-artikel Seputar Pendidikan dan Dunia Kerja
    • Kurikulum
      • Kurikulum Teknik
      • Kurikulum Pertanian
      • Kurikulum Ekonomi dan Bisnis
      • Kurikulum Hukum
      • Kurikulum Isipol
      • Kurikulum Psikologi
      • Kurikulum Saintek
      • Kurikulum Agama Islam
    • Persyaratan
      • Perubahan Data Mahasiswa di ForlapDikti
      • Syarat Penerbitan Daftar Prestasi Akademik Sementara
      • Syarat Pengambilan Ijazah Dan Transkip Nilai
      • Syarat Pengganti Ijazah dan Transkrip Hilang & Rusak
      • Syarat Penerbitan Translate Ijazah & Transkrip Bahasa Inggris
      • Syarat Penerbitan Prestasi Akademik Pindah Keluar
      • Syarat Berkas Konversi
      • Syarat Usulan SK Seminar dan Ujian Meja Hijau/Skripsi
  • Help Desk BPMPP
  • id
    • en
    • id
Biro Perencanaan Mutu Pendidikan dan Pembelajaran Terbaik di Sumatera Utara
    • BERANDA
    • TENTANG
      • Profil BPMPP
      • Visi dan Misi
      • Tujuan & Fungsi
      • Struktur Organisasi
      • Pimpinan Organisasi
      • Program Kerja BPMPP
    • Kegiatan
    • KERJASAMA
    • LAYANAN & INFORMASI
      • APLIKASI
        • SILIMA UMA
        • Perpustakaan UMA
        • Academic Online Campus (AOC)
        • Repository UMA
        • Tracer Study (Alumni)
        • Jurnal
        • E-Learning UMA
        • Direktori Mahasiswa
      • Arsip Digital
        • Buku Pedoman Universitas Medan Area
        • Kalender Akademik
        • ArtikelKumpulan Artikel-artikel Seputar Pendidikan dan Dunia Kerja
      • Kurikulum
        • Kurikulum Teknik
        • Kurikulum Pertanian
        • Kurikulum Ekonomi dan Bisnis
        • Kurikulum Hukum
        • Kurikulum Isipol
        • Kurikulum Psikologi
        • Kurikulum Saintek
        • Kurikulum Agama Islam
      • Persyaratan
        • Perubahan Data Mahasiswa di ForlapDikti
        • Syarat Penerbitan Daftar Prestasi Akademik Sementara
        • Syarat Pengambilan Ijazah Dan Transkip Nilai
        • Syarat Pengganti Ijazah dan Transkrip Hilang & Rusak
        • Syarat Penerbitan Translate Ijazah & Transkrip Bahasa Inggris
        • Syarat Penerbitan Prestasi Akademik Pindah Keluar
        • Syarat Berkas Konversi
        • Syarat Usulan SK Seminar dan Ujian Meja Hijau/Skripsi
    • Help Desk BPMPP
    • id
      • en
      • id

    Artikel

    • Home
    • Blog
    • Artikel
    • Scrum artinya: Definisi, Kelebihan, Prinsip, Nilai, Manfaat, dan Tahapan Prosesnya

    Scrum artinya: Definisi, Kelebihan, Prinsip, Nilai, Manfaat, dan Tahapan Prosesnya

    • Posted by BPMPP UMA
    • Categories Artikel
    • Date 13 Desember 2022

    Scrum artinya: Definisi, Kelebihan, Prinsip, Nilai, Manfaat, dan Tahapan Prosesnya

    Scrum artinya – jika tertarik buat bekerja di bidang teknologi, ada poly hal yang harus dipelajari, keliru satunya merupakan scrum. Banyak orang yang tidak mengetahui apa itu scrum. Hal tadi wajar saja, karena memang setiap bidang kehidupan itu mempunyai kata yang tak terkecuali pada industri teknologi yang kian canggih ini. Ketika mempelajari definisi dari scrum ini, nantinya absolut akan menemukan beberapa istilah asing yang mungkin saja baru pertama kali diketahui. Mulai asal AGILE, stands-up, rencana poker, serta masih poly lainnya.

    Singkatnya, scrum ini adalah sebuah metode buat meminimalisir adanya kesulitan terutama ketika tengah mengerjakan sebuah proyek yang berhubungan menggunakan teknologi. Berhubung scrum merupakan sebuah metode, maka tentu saja ada tahapan-tahapan dalam proses kerjanya. Lantas, apa sih scrum itu? Apa saja kelebihan dan nilai utama dalam penerapan metode scrum? Bagaimana tahapan-tahapan pada proses kerja asal metode ini? Nah, supaya tahu hal-hal tadi, yuk simak ulasan berikut ini!

    Apa Itu Scrum?

    Intinya, scrum artinya sebuah metode yang dipergunakan buat meminimalisir dilema yang timbul dalam sebuah proyek. keberadaan scrum ini tidak akan tanggal dari metode AGILE, meskipun keduanya merupakan 2 metode yang tidak selaras. Sedikit trivia saja nih, metode AGILE cenderung mengacu pada seperangkat metode dan praktik yang berdasarkan di nilai pada AGILE Manifesto. Pada AGILE Manifesto termuat 12 prinsip yakni berupa: a) kepuasan pelanggan; b) siap menerima perubahan; c) membuat produk secara sinambung; d) koordinasi harian; e) motivasi tinggi; f) komunikasi eksklusif; g) produk artinya indikator kemajuan; h) perkembangan berkelanjutan; i) perhatian pada teknis; j) kesederhanaan; k) kemandirian; dan l) evaluasi.

    Nah, metode scrum ini nantinya akan berupa kerangka kerja yang bisa digunakan buat mengimplementasikan pengembangan dalam metode AGILE. Berbeda-bedadisparitas yang mencolok antara metode scrum menggunakan metode AGILE artinya definisi utamanya. AGILE menjadi filosofi yang dipergunakan di prinsip inti. Sedangkan scrum ialah metodologi asal AGILE yang secara spesifik digunakan buat memfasilitasi sebuah proyek. Singkatnya, AGILE ini berupa framework yang terdiri atas kumpulan-gugusan metode dalam suatu pengembangan produk (perangkat lunak atau proyek), sementara scrum merupakan salah satu metode yang termuat pada AGILE tersebut.

    Keberadaan scrum pertama kali dikembangkan sang Jeff Sutherland pada tahun 1993 yang kala itu tengah melakukan metode pengembangan dan pengelolaan dengan mengikuti prinsip AGILE pada perusahaan Easel Corporation. setelah itu, pengembangan metode scrum lalu dilanjutkan oleh Schwaber serta Beedle. Nantinya, scrum akan mempunyai proses yang kompleks sebab termuat banyak faktor yang turut mempengaruhi hasil akhirnya. Saat ini, scrum sudah banyak diterapkan dalam upaya pengembangan software.

    Scrum pula bukan satu-satunya metode yg ada dalam AGILE, sebab sebelumnya juga telah dijelaskan bahwa keberadaannya merupakan keliru satu dari metode pada AGILE. Metode lain yang termuat pada AGILE ialah Extreme Programming (XP) terutama dalam rekayasa aplikasi. Yap, masing-masing metode itu sempurna akan mempunyai fokus atau fokus yang tidak sinkron dan tentunya dapat dikombinasikan satu sama lain agar menghasilkan proses yang aporisma.

    Metode scrum ini terdiri atas adanya scrum team menggunakan kiprah masing-masing, program (event), artefak, serta “hukum main”. Jantung asal proses scrum merupakan sprint, yakni batasan saat yang diberikan buat bisa menyelesaikan duduk perkara. Pada praktiknya, sprint alias batasan ketika ini telah ditetapkan oleh Paperlust yakni akan berjalan selama 2 minggu buat setiap 1 sprint. Selain itu, tahapan pada sprint akan beragam, di antaranya: Sprint planning, Daily Meeting and Report, Sprint Review, serta Weekly Meeting. dalam scrum team itu akan ada product owner sebagai penanggung jawab, scrum master menjadi “mandor”, dan development team yang beranggotakan designer, programmer menggunakan masing-masing tugasnya.

    Proses implementasinya pun bisa dijelaskan secara singkat, selama memiliki key practice, yakni:

    • Scrum memungkinkan adanya pengerjaan dan pengumpulan kebutuhan, perancangan arsitektur, hingga pertemuan antarmuka dalam team.
    • Penekanan pada sprint alias batasan waktunya, lalu pengkajian yang akan terjadi dan jadwal pengerjaan.
    • Fokus pada jadwal yang telah disepakati sebelumnya.
    • Bekerja sesuai dengan sprint alias batasan waktunya. Hal ini harus dilakukan secara konsisten dan terstruktur.
    • Seluruh pekerjaan akan ditandai menjadi product backlog.
    • Product backlog dasar akan melakukan sprint sebagai akibatnya tim harus bisa memutuskan skala prioritas terhadap daftar product backlog tersebut.
    • Melakukan pertemuan setiap hari.
    • Scrum master bertanggung jawab menjadi “mandor” yakni dengan mendapatkan dan mengevaluasi yang akan terjadi sprint yang ada.

    Tiga Kiprah dalam Tim Scrum

    Sebelumnya, telah dijelaskan secara singkat mengenai siapa saja yang masuk dalam tim scrum. Mulai dari product owner menjadi penanggung jawab, scrum master sebagai “mandor”, dan development team yang beranggotakan designer, programmer menggunakan masing-masing tugasnya. Nah, berikut adalah penerangan rincinya.

    1. Product Owner (Pemilik Produk)
    kiprah product owner ini sebagai sosok krusial dari berjalannya sebuah proyek. Mereka akan bertanggung jawab menjadi pemilik produk menggunakan visi spesifik. Tugas utamanya ialah menjadi stakeholder atau pemegang saham. Selain itu, product owner jua akan menjelaskan Product Backlog pada Development Team.

    2. Master Scrum
    Singkatnya, master scrum ini merupakan “mandor” asal aplikasi metode scrub. sebab, seorang master scrum absolut akan memastikan bagaimana prosedur bisa diikuti, memberikan arahan sesuai dengan metodenya, memastikan hal-hal berjalan lancar, sampai mengatasi kendala pada proyeknya.

     

    3. Development Team
    dalam development team akan memegang kiprah terakhir dari kinerja metode scrum. Yap, tim pengembangan ini akan terdiri dari mereka yang telah profesional pada bidangnya. Mulai asal computer engineer, penulis, designer, data analyst, programmer, dan masih poly lainnya.

    Development Team tidak hanya akan menunggu pesanan dari product owner saja, namun pula akan berkolaborasi buat menyusun planning demi mencapai tujuan akhir proyek.

    Dewasa ini, metode scrum sudah poly dipergunakan oleh perusahaan-perusahaan pengembang perangkat lunak. Hal tersebut sebab melalui metode ini, tak hanya proyeknya saja yg berjalan optimal tetapi jua pada kinerja tim. Nah, berikut adalah merupakan beberapa kelebihan yg dimiliki asal penerapan metode scrum.

    • Tak memerlukan dokumentasi dalam jumlah akbar, relatif menggunakan memberikan tugas atau menanyakan bagaimana progres pada setiap anggota tim.
    • Anggota tim bisa bekerja sama sebagai satu kesatuan.
    • Memiliki komunikasi dan hubungan yang bertenaga antar anggota tim.
    • Terdapat ritme yang dilakukan secara berulang, biasanya aporisma dalam 30 hari.
    • Menghasilkan masing-masing anggota tim akan merasa percaya satu sama lain sebab tugas dilaksanakan sang seseorang yg pakar di bidangnya.
    • Share:
    author avatar
    BPMPP UMA

    Previous post

    Cerita Tsunami Dahsyat usai Mars Dihantam Asteroid 'Pemangsa Planet'
    13 Desember 2022

    Next post

    Teknologi GeoAI Jadi Solusi Pemetaan Wilayah Secara Digital
    13 Desember 2022

    You may also like

    Kenapa Kita Sulit Berkata “Tidak”? Belajar Menetapkan Batasan
    30 Juni, 2026

    Pernahkah Anda mengatakan “iya” padahal sebenarnya ingin menolak? Mungkin Anda pernah menerima pekerjaan tambahan saat sudah kelelahan, membantu orang lain meskipun sedang sibuk, atau menyetujui sesuatu hanya karena merasa tidak enak untuk menolak. Jika iya, Anda tidak sendirian. Banyak orang …

    Doomscrolling: Kebiasaan Kecil yang Diam-Diam Merusak Pikiran
    29 Juni, 2026

    Pernahkah Anda membuka media sosial atau portal berita hanya untuk beberapa menit, tetapi tanpa sadar berakhir scrolling selama berjam-jam? Awalnya mungkin hanya ingin melihat update terbaru. Namun satu informasi membawa ke informasi lain, lalu terus berlanjut tanpa henti. Jika kebiasaan …

    Mental Health Check: Kapan Harus Istirahat dan Kapan Harus Cari Bantuan?
    27 Juni, 2026

    Dalam kehidupan yang serba cepat, banyak orang terbiasa mengabaikan kondisi mentalnya sendiri. Saat merasa lelah, stres, atau tertekan, respons yang sering muncul adalah: “Nanti juga membaik sendiri.” Memang, ada kalanya kita hanya membutuhkan waktu untuk beristirahat. Namun ada juga kondisi ketika …

    Instagram

    Berita Lainnya

    Informasi Jadwal Ujian Akhir Semester (UAS) Genap TA. 2025/2026
    23Jun2026
    Informasi Gladi Bersih Wisuda Periode I Tahun 2026
    22Jun2026
    Informasi Pelaksanaan Wisuda Sarjana, Magister dan Doktor Periode I Tahun 2026
    05Jun2026
    Hari Raya Idul Adha 1447 H
    26Mei2026

    Lokasi

    Helpdesk

    [email protected]

    Kampus I

    Jalan Kolam Nomor 1 Medan Estate / Jalan Gedung PBSI, Medan 20223

    (061) 7360168. CALL CENTER : 0811-6013-888
    [email protected]

    Kampus II

    Jalan Setiabudi No. 79 B / Jalan Sei Serayu No. 70 A, Medan 20122

    (061) 42402994 HP : 0811 607 259
    [email protected]

    Copyright © 2026 PDAI - Universitas Medan Area